Per studi indieEdizioni digitali limitate

Vendi il tuo gioco una volta. Continua a guadagnarci.

Fractalya è un canale di distribuzione in cui i giocatori possiedono davvero i giochi che comprano, li rivendono e li collezionano come dischi su uno scaffale. Tu guadagni una royalty a ogni rivendita. Funziona insieme a Steam e itch.io, non al loro posto.

  • Complementare a Steam e itch.io
  • L'integrazione la facciamo noi
  • I giocatori pagano in valuta normale
  • Nessuna competenza blockchain richiesta
  • 100%deciso da te: supply, prezzo e regole di rivendita di ogni gioco
  • 0competenze blockchain richieste da parte tua, la parte tecnica la facciamo noi
  • Ogni rivenditati paga una royalty.

Visione

Comprare un gioco dovrebbe significare possederlo.

Gli store digitali vendono una licenza, non una copia. Una legge della California del 2024 ha perfino costretto un grande store a smettere di usare la parola “vendi” al momento dell'acquisto. I giocatori non possono rivendere, prestare o conservare ciò che pagano, e quando un titolo esce dal catalogo può semplicemente sparire.

Anche gli studi ci rimettono. Una volta conclusa la vendita, quella copia non genera più nulla.

Il disco aveva ragione. Era tuo, potevi venderlo e nessuno poteva riprenderselo. Fractalya riporta quel modello in forma digitale, con edizioni limitate e un mercato di rivendita pensato per gli studi.

  • PossiediUna copia davvero tua
  • RivendiA un altro giocatore, quando vuoi
  • CollezionaEdizioni numerate, varianti rare
Lo skyline di una città al neon davanti a un sole a strisce, riflesso nell'acqua
Un portatore di lanterna sotto una luna enorme tra montagne viola
Una piccola astronave che sfreccia accanto a un pianeta rosa con gli anelli
Una fortezza in controluce contro il bagliore della lava

Neon Harbor

Corse · limitato a 100 copie

La tua copia sarebbe la n. 0042 su 100

Ogni gioco stabilisce la propria supply. I giochi mostrati sono di fantasia, a scopo illustrativo.

Come funziona

Dal tuo catalogo a ricavi che durano.

Quattro passaggi. Le decisioni sono tue, della tecnologia ci occupiamo noi.
  1. 01

    Scegli la tua edizione

    Per ogni gioco decidi quante copie esistono e, se vuoi, una quota di varianti rare con copertine speciali. La supply è fissa e visibile a tutti.

  2. 02

    I giocatori comprano e possiedono

    I giocatori pagano in valuta normale e ricevono una copia che è davvero loro. Possono giocarla, regalarla, tenerla o collezionarla. Nessuna clausola di licenza scritta in piccolo.

  3. 03

    Rivendita alle tue condizioni

    I giocatori possono rivendere la propria copia ad altri giocatori. Puoi tenere chiusa la rivendita per un periodo, e ricevi la tua royalty su ogni rivendita, insieme ai tuoi pagamenti abituali.

  4. 04

    L'integrazione la facciamo noi

    Il nostro team tecnico collega il tuo gioco in modo che riconosca chi possiede una copia. Il tuo gioco resta su Steam, itch.io o sul tuo sito esattamente come oggi.

Nuovo valore

Porta nuovo valore ai tuoi giochi.

Scopri come uno studio come il tuo può trarre vantaggio da un marketplace costruito attorno alla proprietà.
  • Nuove fonti di ricavo

    Guadagni sulla prima vendita e una royalty su ogni rivendita successiva. Un titolo più vecchio con una community fedele può tornare a rendere.

  • Giocatori più coinvolti

    Edizioni limitate e varianti rare danno ai giocatori un motivo per collezionare, scambiare e parlare del tuo gioco.

  • Integrazione flessibile

    Fractalya si affianca a Steam, itch.io o al tuo store. Nulla di come vendi oggi deve cambiare.

  • Regole visibili a tutti

    Supply, limiti di rivendita e royalty sono fissati alla creazione del gioco e mostrati agli acquirenti prima del pagamento.

Controllo

Le regole le decidi tu. Tutti possono vederle.

Un mercato di rivendita dovrebbe proteggere il tuo lancio, non indebolirlo. Decidi tu quando i giocatori possono iniziare a scambiare. Da lì ogni rivendita ti paga una royalty, e gli acquirenti vedono le regole prima di pagare.
  • Blocchi di rivendita. Tieni chiusa la rivendita fino a una data, oppure finché non è stata venduta una quota dell'edizione.
  • Supply limitata. Scegli tu il numero di copie e non potrà mai essere aumentato.
  • La tua royalty. Ogni rivendita ti paga una royalty secondo i termini standard di Fractalya, uguali per ogni studio.
  • Integrate nella copia. Le regole vivono nella copia stessa, quindi valgono ovunque venga scambiata.

Provalo: un'edizione, 100 copie (illustrazione)

La rivendita è bloccata. Prima deve essere venduto un altro 25% dell'edizione.

Rarità, facoltativa

Stesso gioco. Ogni copia un po' diversa.

Puoi trasformare qualsiasi gioco in un drop da collezione. Scegli quante varianti di copertina esistono e quale quota dell'edizione spetta a ciascuna. Quando un giocatore compra, la copia che riceve viene estratta a sorte, quindi due acquirenti dello stesso gioco possono ritrovarsi con grafiche diverse.

I collezionisti cercano le rare, per questo le copie rare e leggendarie tendono a essere rivendute a prezzi più alti. La tua royalty è una quota di ogni rivendita, quindi un prezzo di rivendita più alto ti rende di più. Il gameplay è identico per tutti e sei tu a decidere se usare la rarità.

  • Le probabilità le decidi tu. Livelli e percentuali sono tuoi e vengono mostrati agli acquirenti prima del pagamento.
  • La rarità ti ripaga. Le copie più ricercate si rivendono a prezzi più alti e tu guadagni la royalty su ognuna di queste vendite.

Provalo: Lumen Reach, 500 copie (illustrazione)

Lumen Reach, copertina comune: notte viola

Comune

N. 213

su 500 copie

  • Comune 70%
  • Rara 25%
  • Leggendaria 5%

Perché Fractalya

Il panorama attuale, e la nostra risposta.

Oggi dominano due modelli. Entrambi lasciano qualcosa sul tavolo, per i giocatori o per gli studi.
  • Modello a licenza

    Piattaforme tradizionali

    Cosa offre

    Store come Steam vendono i giochi con una licenza d'uso. I giocatori ottengono il permesso di giocare, non la proprietà, e solo entro i limiti di quella licenza.

    Limite principale

    I giocatori non possono rivendere né cedere i propri giochi, e gli studi non guadagnano nulla da un mercato secondario perché non esiste.

  • Il modello della proprietà

    Modello della proprietà

    Fractalya

    Cosa offre

    La libertà di possedere una copia, con un mercato che lo studio può plasmare. Le edizioni limitate si possono rivendere o regalare, secondo le regole che stabilisci.

    Vantaggio principale

    I giocatori possiedono davvero i loro giochi e possono rivenderli. Tu mantieni il controllo delle regole e guadagni una royalty su ogni rivendita.

  • Modello aperto

    Piattaforme DRM-free

    Cosa offre

    Store come GOG permettono ai giocatori di scaricare, conservare e installare un gioco senza restrizioni sulla copia o sulla condivisione.

    Limite principale

    Grande libertà per i giocatori, ma una volta che il gioco è in circolazione può essere condiviso o rivenduto senza limiti, senza che nessun ricavo torni allo studio.

Tecnologia

Una tecnologia a cui non devi nemmeno pensare.

Dietro le quinte, ogni copia è un registro unico e verificabile su una blockchain, così chiunque può dimostrare chi la possiede e nessuno può duplicarla o revocarla. È questo il suo unico compito. I giocatori vedono un normale store e tu una normale collaborazione.

Cos'è Fractalya

  • Un canale in più accanto a Steam, itch.io e al tuo store
  • Una casa per edizioni limitate, copie numerate e varianti rare
  • Trasparente su supply, regole e rarità prima di qualsiasi acquisto
  • Aperta a qualsiasi genere e a qualsiasi motore di gioco

Cosa non è

  • Non sostituisce i tuoi store attuali
  • Non è play-to-earn: nessuna valuta di gioco, nessuna speculazione
  • Non è un marketplace di arte: solo giochi e contenuti di gioco
  • Non è un posto in cui i giocatori devono imparare nuovo gergo

FAQ

Le domande degli studi che ci arrivano.

Risposte dirette. Se manca la tua, chiedicelo direttamente.

Qual è il vantaggio di vendere giochi digitali in edizione limitata?

Le edizioni limitate danno a ogni copia un senso di valore e di rarità, che i giocatori amano collezionare e scambiare. Per te il vantaggio va oltre la prima vendita: ogni rivendita su Fractalya ti paga una royalty, quindi un gioco continua a lavorare per te molto dopo il lancio.

Come funzionano le rivendite?

Un giocatore che possiede una copia può metterla in vendita per un altro giocatore. L'acquirente paga in valuta normale, il venditore viene accreditato e la copia passa al nuovo proprietario. Ricevi la tua royalty su quella vendita con il tuo pagamento periodico. Nessuno dei coinvolti deve toccare criptovalute.

Posso controllare il mercato di rivendita del mio gioco?

Sì. Puoi tenere chiusa la rivendita fino a una data che scegli, oppure finché non è stata venduta una quota dell'edizione, per esempio l'80%. La royalty su ogni rivendita segue i termini standard di Fractalya, uguali per ogni studio. Queste regole vengono mostrate ai giocatori prima dell'acquisto e sono applicate dalla tecnologia stessa, non solo dai nostri termini.

La rivendita farà concorrenza alle mie vendite di copie nuove?

L'equilibrio lo gestisci tu. I blocchi di rivendita proteggono la finestra di lancio, il prezzo delle copie nuove lo decidi tu, e un'edizione limitata con un mercato di rivendita attivo può rendere più di una illimitata senza alcun mercato. Fractalya è un canale in più, quindi le tue vendite attuali restano come sono.

E se i giocatori rivendono la copia fuori da Fractalya?

Proprietà vera significa che possono farlo, come vendere un disco a un amico. Gli eventuali limiti di rivendita che hai impostato valgono comunque, perché sono incorporati nella copia. Le royalty sulle vendite fuori da Fractalya non possono essere garantite, ed è per questo che puntiamo a rendere il nostro marketplace il posto più comodo in cui scambiare.

I giocatori devono capire la blockchain?

No. I giocatori creano un account, pagano in valuta normale e giocano. Il registro di proprietà lavora in silenzio sullo sfondo, come il motore di un'auto. Nemmeno il tuo studio ha bisogno di competenze blockchain.

Cos'è la rarità e sono obbligato a usarla?

La rarità è un livello collezionistico facoltativo. Puoi offrire una quota delle copie di un gioco come varianti di copertina rare o leggendarie e scegliere le percentuali. Ogni acquirente riceve una copia estratta a sorte, quindi due acquirenti dello stesso gioco possono ottenere copie diverse. Le copie rare tendono a essere rivendute a prezzi più alti e, poiché la tua royalty è una quota di ogni rivendita, un prezzo più alto significa più ricavi per te. Il gameplay è identico per tutti e puoi anche non usare affatto la rarità.

Fractalya sostituisce Steam o itch.io?

No. Fractalya integra i tuoi canali esistenti. Continui a vendere dove vendi oggi e usi Fractalya per raggiungere i giocatori a cui interessano proprietà e collezionismo.

Quanto costa e come guadagna Fractalya?

Guadagniamo una commissione sulle prime vendite, concordata con ciascuno studio, e una piccola quota sulle rivendite. Partiamo con un pilota senza costi per te, così puoi vedere come funziona con un gioco reale prima di impegnarti di più.

Cosa comporta l'integrazione?

Il nostro team tecnico lavora con te dall'avvio al supporto continuo. Il tuo gioco verifica che il giocatore possieda una copia e al resto pensiamo noi. Sono previsti plugin per i motori di gioco più diffusi per renderla ancora più rapida. Il tuo gioco può essere sviluppato con qualsiasi motore e in qualsiasi genere.

I giocatori potranno noleggiare i giochi?

Il noleggio è previsto per una fase successiva e non fa parte del lancio. I giocatori noleggerebbero una copia per un periodo definito mentre il proprietario la conserva, e lo studio guadagnerebbe una quota della tariffa.

Fractalya è un progetto crypto o play-to-earn?

No. Non c'è alcun token da comprare, nessuna valuta di gioco e nessuna speculazione. La blockchain è semplicemente l'infrastruttura che prova chi possiede ogni copia. Fractalya è una piattaforma di distribuzione di giochi, niente di più esotico di così.

Contatti

Parliamo del tuo gioco.

Raccontaci del tuo studio e del tuo catalogo. Ti mostreremo come Fractalya potrebbe funzionare per un titolo reale tuo, partendo da un pilota.

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